Zpět
Awesome
Hry na Amize by se dali rozdělit zhruba na tři období.
První období byla herní hojnost, ba přímo herní přebytek. To trvalo
přibližně do pádu Commodora. Poté začala pozvolna herní dostatečnost.
Her sice vycházelo míň a míň, ale většinou to co vyšlo byl samý hit.
Namátkou třeba Trapped nebo Wendetta 2175. Tohle období trvalo prakticky
až do nedávna. V současnosti panuje herní nedostatek. Hry na Amigu jsou
čím dál tím náročnější, ale kvalita většinou nedosahuje ani zdaleka
kvalit prvního období.
Ze současnosti ale pomalu směřujeme do čtvrtého období. A to může být
buď zase herní hojnost, to pokud bude v dohledné době nějaká nová Amiga
a nebo pomalý herní konec.
Osobně věřím zatím spíše v první možnost, takže se nabízí otázka jak
přežít dnešní období nedostatku. Pokud nechcete úplně a nebo částečně
emigrovat z Amigy máte prakticky jen pár možností.
Jedna z nich je hrát staré dobré hry, které jste prostě dříve nějak
přehlédly díky dostatku lepších titulů a nyní se k nim můžete v klidu
vrátit. A právě k těmto hrám patří Awesome.
Je to docela zajímavý, ale tahle hra, i když je celkem super, totálně
unikla recenzentům herních magů. Není tedy ani tak divný, že ji moc lidí
nezná. Já osobně sem se s Awesome blíž seznámil hlavně díky její malé
ceně.
Bylo to někdy v devadesátýmpátym, když jsem získal svou první super
Amigu 600. Bylo to zrovna to údobí po krachu Commodora, kdy se začaly
nějak vyprodávat zbylý Amigy ze skladů. No a zrovna v tý době zahájila
firma Vision měsíc Amigy. Prakticky tahle akce neznamenala nic jinýho,
než totální výprodej všech originálek co jim ještě zbyly na skladě než
se Amiga položí úplně. No a právě mezi nima byla hra Awesome, která
tenkrát stála něco kolem 150,- KČ.
Abych řek pravdu koupil jsem ji tehdy vlastně jen kvůli tý ceně a tak
proto, že na krabičce psali, že je to od tvůrců Shadow of the Beast. Což
jsou skvělí Reflections, kteří jsou kromě zmíněných her i tvůrci PC/PSX
her Destruction Derby a nebo Drivera. Vydavatelem Awesome byli
legendární Psygnosis, tenkrát ještě bez Sony. :-)
Tehdy jsem od týhle hry, ale nijak moc nečekal. Naštěstí překvapila.
Mile. Hned v úvodu mě totálně dostalo intro, který představovalo
klasickej vesmírnej souboj dvou kosmickejch lodí. Dneska když se na to
tak dívám tak si říkám docela dobrý, ale tenkrát, jako čerstvý
odchovanec Atari 800 sem jen němě zíral a nechápal jak je to vůbec
možný. :-)
Po intru se spustila samotná hra a abych řek pravdu docela mě hned
chytla. Awesome totiž není jen nějaká obyčejná vesmírná střílečka. Už
jen to zpracování je tak trochu netradiční. Řídíte kosmickou loď a
střílíte, ale neletíte ani klasicky vodorovně nebo svisle, ale celý
vesmír se otáčí jakoby okolo vás. Hra je rozdělena na několik kol. V
prvním kole musíte střílet nepřátele ze kterých vypadávají nějaké
krystaly, které je nutné sbírat, protože budou potřeba dále ve hře.
V druhém kole je na řadě ničení meteoritů.
No a třetí kolo, to byla bomba, ze které jsem tehdy byl docela pryč.
Vaše kosmická loď změní směr letu a vy letíte dopředu a na vás nalétává
super udělaná 3D housenka, kterou musíte rozstřílet. Na krabici od hry
tomu říkají „full-screen alien”. Fakt super 3D akce. A to je tahle hra z
roku 1990. Je to zajímavý ale doteďka sem na Amize nic podobnýho
neviděl. :-)
Po projití tohohle levelu se dostáváte nad planetu, nad kterou musíte
zaparkovat. Dělá se to jednoduše tak, že letíte podle šipek a když jste
na místě stisknete mezerník.
Dále ovládáte panáčka, který je vidět z ptačí perspektivy a který musí
projít pár nástrah a zastřelit pár nechutnejch nepřátel, abyste se
pomocí něho dostali do nitra planety. Následuje neakční část. Na planetě
prodáte krystaly, které jste ukořistily v prvním kole, nakoupíte zbraně
a tak podobně. Následně je nutné nastavit na mapě cílovou planetu na
kterou chcete letět. Tohle nastavení je ale docela dobrej záhul, protože
i když mám ke hře originální manuál, nebylo vůbec jednoduchý přijít jak
na to a bez správného nastavení vás hra samozřejmě dál nepustí. Pokud si
s tím ale nebudete vědět rady, doporučuju vám diskmag Guru číslo 5/91,
kde je k téhle hře návod. No a až nastavení správně provedete vše co sem
vám doteď popisoval se bude opakovat pořád dokola, akorát alieni budou
jiný a zákeřnější, planeta bude jiná grafika jiná a tak dál, však to
znáte.
Takže teď už víte jak tahle hra vypadá herně, takže si něco můžem říct o
technickém provedení. Awesome je v originální verzi na 3 diskety. Viděl
sem u někoho i pirátskou verzi na diskety 2, ale u týhle verze budete
muset pravděpodobně oželet intro, což je docela škoda. Jinak pokud máte
originálku, můžete ji nahodit i na hadr pomocí instalačního balíku
WHDLoad. Jinak hře stačí k chodu i obyčejná Amiga 500 s 512k RAM.
Co se týče grafiky je taková klasicky pětistovková. Málo barev, ale
pěkná. Pokud jde o zvuky a hudbu, tak ty jsou zhruba tak dobrý jako u
trilogie Shadow of the Beast, takže super. Mimochodem hudby z týhle hry
se válejí i na Aminetu, tušim v adresáři mods/demo. Hudby naleznete i na
CD k časopisu Score číslo 64/1999. I když Score na Amigu vyloženě kašle
a tváří se, že takový počítač vlastně nikdy neexistoval, přesto na
tomhle CD najdete spoustu hudeb z Amiga her. A to i původních. Třeba z
Breatheless. O Amize ovšem samozřejmě ani zmínka. :-()
Při hraní Awesome můžete i ukládat pozice, což není u takhle starejch
her vůbec běžný. Na druhou stranu je tahle hra fakt docela těžká. Ani ne
tak akční části, spíš de vo to, že doletíte na planetu a tam vobčas
skysnete, protože nemáte dostatek krystalů (peněz) na další cestu. To je
celkem nedomyšlený. Jinak ale Awesome jistě stojí za zahrání, když už
pro nic jinýho, tak už pro to intro a 3D housenku.
Zpět